¡A SALTAR, RANA!

¡A saltar, rana!

¡A saltar, rana!

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The game "¡Salta, Rana!" is a classic/popular/fun choice for kids who love animals/jumping/games. It's simple/easy/quick to learn and play, making it perfect/great for parties or rainy days/playdates/just because. The goal of the game is to be the first player to get all their frogs/make all their frogs jump/send all their frogs to the end of the board. Players take turns rolling a die/spinning a spinner/choosing a card to see how many spaces they can move their frog. If a player lands on a space with a lily pad/a water bug/a hungry alligator, they may have to take a step back/lose a turn/say a silly phrase. The game is full of laughter/excitement/friendly competition and is sure to be a hit with kids of all ages.

Actividad de la Rana Saltadora

El Divertido de la Rana Saltadora es un clásico deporte que ha sido disfrutado por niños durante generaciones. Se juega con una rana y un campo con casillas. El objetivo del entrenamiento es llegar a la zona primero, saltando sobre los posiciones de forma estratégica.

El Pasatiempo de la Rana Saltadora puede ser un interesante modo para relajarse. También es una gran manera de mejorar las habilidades lógicas.

  • Juega con tus amigos y familia.
  • Prueba a tu competencia.
  • Experimenta diferentes estrategias de salto.

Aventuras del Sapo Saltarín

En un lugar mágico y lleno de aventuras, vive un sapo verde llamado Saltarín. Salto es muy travieso y le encanta caminar por el bosque. Un día, mientras comía, Saltarín/Pepe se da cuenta de que hay un misterio en su hogar. ¡Un duende ha llegado y está asustando read more a todos los animales!

  • Saltarín/Pepe decide investigar el misterio/problema/enigma.
  • . Un día, descubrió un que lo llevó a una misión peligrosa.

    • Gracias a su ingenio, logró superar cada obstáculo.
    • En su viaje, hizo aprendió lecciones.
    • descubrió que la verdadera aventura era la amistad.

    Actividad de Agilidad: La Rana

    La rana es un criatura pequeño y rápido. Para jugar "Rana" necesitas a un compañero que sea el guerrero. El líder grita un palabra, como "corre" o "recula". Los demás participantes deben responder al llamada moviéndose como una amfibio.

    Para agregar más estimulante a la partido, se puede usar un objeto como un baloncito que los niños deben mover de una manera a otra mientras siguen las instrucciones del jefe.

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